خرید اقساطی از سایت کارت با کمترین پیش پرداخت

افزایش ظرفیت تولید ایکس‌باکس؛ همکاری جدید مایکروسافت با فاکسکان و لاکشر


avatar
سجاد نوری
15 آذر 1404 | 4 دقیقه مطالعه

دو شرکت فاکسکان و  Luxshare برنامه‌ای مشترک را به مقامات محلی ارائه کرده‌اند که هدف آن افزایش قابل‌توجه ظرفیت تولید کنسول‌های بازی است. طبق گزارش‌ها، مایکروسافت برای پاسخ به تقاضای روبه‌افزایش، قصد دارد تولید کنسول‌های ایکس‌باکس را با همکاری این دو غول سخت‌افزاری توسعه دهد.

براساس گزارش رویترز، شرکت Fushan Technology به‌عنوان یکی از زیرمجموعه‌های فاکسکان، در پی دریافت مجوزی رسمی برای تولید کنسول‌های ایکس‌باکس است. این مجوز اجازه می‌دهد ظرفیت تولید تا ۴.۸ میلیون دستگاه اضافی افزایش یابد. گفته می‌شود این مجوز نه‌تنها شامل ساخت کنسول‌های  Xbox Series X|S می‌شود، بلکه کنترلرهای رسمی، لوازم جانبی مانند هدست ایکس‌باکس و حتی برخی تجهیزات مرتبط با  Xbox Cloud Gaming نیز ممکن است در همین خط تولید قرار گیرند.

در کنار فاکسکان، شرکت Luxshare-ICT نیز به دنبال توسعه فعالیت‌های تولیدی خود است و پیشنهاد افزایش تولید تا ۴.۵ میلیون واحد در سال را ارائه کرده است. با این حال، این طرح شامل تولید کنسول Xbox Ally نخواهد شد؛ زیرا ساخت این محصول هم‌اکنون بر عهده ایسوس است.

گسترش همکاری مایکروسافت با فاکسکان و لاکشر نشان می‌دهد که شرکت به‌طور جدی قصد دارد سهم خود را در بازار کنسول‌های بازی تثبیت و تقویت کند. در سال‌های اخیر، تقاضای گیمرها برای سخت‌افزار قدرتمند و دسترسی سریع‌تر به سرویس‌های ابری افزایش یافته و این اقدام می‌تواند فاصله مایکروسافت با رقیب اصلی یعنی پلی‌استیشن را کاهش دهد. اگر این افزایش تولید به بهبود موجودی جهانی و کاهش قیمت‌ها منجر شود، احتمالاً بازخورد بسیار مثبتی از سوی کاربران دریافت خواهد کرد. این همکاری برای مایکروسافت یک استراتژی هوشمندانه و آینده‌نگرانه محسوب می‌شود.

آینده‌نگری مایکروسافت؛ از تقسیم تراشه‌ها تا توسعه جهانی تولید ایکس‌باکس

در سال‌های اخیر، مایکروسافت برای مدیریت بهتر منابع سخت‌افزاری خود، راهبردی متفاوت را پیش گرفته و تراشه‌های مورد استفاده در Xbox Series X را میان دو بخش مهم تقسیم می‌کند: کنسول‌های فروشگاهی و سرورهای Xbox Cloud Gaming. این تصمیم در حالی اتخاذ شده که شرکت قصد دارد ظرفیت تولید خود را در بازارهای نوظهوری مانند هند و برزیل افزایش دهد؛ کشورهایی که تعرفه‌های سنگین و مالیات بالا، قیمت نهایی کنسول را افزایش داده و دسترسی کاربران را دشوارتر می‌کنند.

طبق اعلام رسمی مایکروسافت، استفاده از سرویس Xbox Cloud Gaming با رشدی ۴۵ درصدی سالانه روبه‌رو شده؛ رقمی چشمگیر که نشان می‌دهد آینده بازی‌ها بیش از قبل به‌سمت فضای ابری در حرکت است. با این حال، عرضه کنسول‌های Xbox Series X|S در همین بازه زمانی کاهش داشته که خود زمینه‌ساز شایعاتی درباره احتمال خروج مایکروسافت از بازار سخت‌افزار کنسول‌ها شد.
با وجود این حرف‌وحدیث‌ها، غول فناوری بارها تأکید کرده که نه‌تنها از بازار کنسول‌ها خارج نمی‌شود، بلکه نسل بعدی ایکس‌باکس را نیز در دست ساخت دارد؛ کنسولی که گفته می‌شود بیش از هر زمان دیگر به کامپیوترهای شخصی نزدیک خواهد بود و از اجرای استیم ও دیگر برنامه‌ها و پلتفرم‌های ویندوزی پشتیبانی می‌کند.

کاهش موجودی کنسول‌ها در بازار هم دلیل دیگری برای تقویت این شایعات بوده است. به‌حدی که مایکروسافت به‌دلیل کمبود تولید، در رویدادهای مهم خرید مانند بلک فرایدی و سایبر ماندی هیچ تخفیف ویژه‌ای برای Xbox Series X|S ارائه نکرد؛ اتفاقی کم‌سابقه که بسیاری آن را نشانه‌ای از بحران تولید تفسیر کردند.

به‌نظر می‌رسد مایکروسافت در حال یک گذار استراتژیک بزرگ است؛ گذاری که توازن میان «کنسول» و «فضای ابری» را هدف قرار داده. رشد سریع سرویس‌های کلاد نشان می‌دهد آینده بازی‌ها به سمت پلتفرم‌های بدون نیاز به سخت‌افزار گران‌قیمت حرکت می‌کند، اما این هم واقعیت دارد که حضور در بازار کنسول برای برند ایکس‌باکس همچنان حیاتی است.
مایکروسافت تلاش می‌کند هم‌زمان دو مسیر متفاوت را زنده نگه دارد: از یک سو توسعه و تولید نسل بعدی کنسول‌ها، و از سوی دیگر سرمایه‌گذاری سنگین روی سرویس‌های ابری. اگر این تعادل درست مدیریت شود، احتمالاً ایکس‌باکس در سال‌های آینده موقعیتی قدرتمندتر از همیشه خواهد داشت—ترکیبی از آزادی عمل کامپیوتر، راحتی کنسول و انعطاف‌پذیری فضای ابری.