خرید اقساطی از سایت کارت با کمترین پیش پرداخت

نسل بعدی ایکس‌باکس: ترکیبی از کنسول و کامپیوتر گیمینگ ویندوزی


avatar
زهرا حسینی
24 بهمن 1404 | 3 دقیقه مطالعه

اطلاعات تازه نشان می‌دهد که نسل بعدی ایکس‌باکس بیش از یک کنسول معمولی، شبیه به یک کامپیوتر گیمینگ قدرتمند مبتنی بر ویندوز ۱۱ خواهد بود که توانایی اجرای تمامی بازی‌های قدیمی و جدید را دارد. «لیسا سو»، مدیرعامل AMD در جلسه‌ای با سرمایه‌گذاران اعلام کرده است که توسعه این کنسول با استفاده از تراشه نیمه‌سفارشی AMD به خوبی پیش می‌رود و برنامه عرضه آن برای سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده است. در داخل AMD، این تراشه با نام رمز Magnus شناخته می‌شود.

گزارش‌ها حاکی است که این کنسول برخلاف مدل‌های پیشین، صرفاً یک دستگاه گیمینگ بسته نیست؛ ایکس‌باکس نسل ۱۰ در اصل یک کامپیوتر ویندوز ۱۱ است که به طور پیش‌فرض با رابط کاربری ویژه تلویزیون راه‌اندازی می‌شود، اما کاربر قادر خواهد بود از این حالت خارج شود و وارد محیط کامل ویندوز شود. به این ترتیب، امکان نصب فروشگاه‌های دیجیتال دیگر مانند استیم و اپیک گیمز استور یا حتی اجرای ابزارهای برنامه‌نویسی برای علاقه‌مندان فراهم خواهد بود.
این حرکت مایکروسافت یک گام جسورانه و نوآورانه در صنعت بازی است. ترکیب قدرت کنسول با انعطاف کامل یک کامپیوتر ویندوزی می‌تواند تجربه‌ای فراتر از بازی‌های سنتی ارائه دهد و ایکس‌باکس را از حالت صرفاً سرگرمی به یک پلتفرم چندمنظوره دیجیتال تبدیل کند. اگر این مدل موفق شود، مرز بین کنسول و کامپیوتر گیمینگ به شکل قابل توجهی کم‌رنگ خواهد شد و کاربران آزادی انتخاب بیشتری برای بازی، تولید محتوا و برنامه‌نویسی خواهند داشت.

ایکس‌باکس نسل ۱۰؛ جاه‌طلبی مایکروسافت در ترکیب سخت‌افزار و نرم‌افزار

قیمت نهایی نسل بعدی ایکس‌باکس هنوز مشخص نشده، اما به نظر می‌رسد با یک دستگاه گران‌قیمت روبه‌رو باشیم. افزایش هزینه‌های هوش مصنوعی، قطعات پیشرفته و تعرفه‌های تجاری، تعیین قیمت را به چالشی پیچیده تبدیل کرده است. با این حال، مایکروسافت راهکار جالبی در نظر گرفته: باز کردن اکوسیستم سخت‌افزاری برای شرکای OEM مانند ایسوس، تا امکان تولید کنسول‌های ایکس‌باکس توسط شرکت‌های دیگر فراهم شود.

این استراتژی به معنای آن است که در آینده طیف متنوعی از ایکس‌باکس‌ها خواهیم داشت؛ از مدل‌های پریمیوم مایکروسافت تا نسخه‌های اقتصادی و حتی کنسول‌های دستی که توسط شرکای تجاری ساخته می‌شوند. ایده اصلی این است که نرم‌افزار ایکس‌باکس به پلتفرم اصلی تبدیل شود و سخت‌افزار صرفاً وسیله‌ای برای اجرای آن باشد. حتی اگر قیمت نسخه اصلی به هزار دلار برسد، گیمرها همچنان می‌توانند گزینه‌های اقتصادی‌تری از سایر تولیدکنندگان انتخاب کنند.

نسل دهم ایکس‌باکس یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های سخت‌افزاری مایکروسافت است. تیم‌های ویندوز و ایکس‌باکس همکاری بی‌سابقه‌ای دارند تا سیستم‌عامل را برای تجربه‌ای روان و نزدیک به کنسول بهینه کنند. یکی از قابلیت‌های جذاب در حال آزمایش روی Xbox Ally X، استفاده از واحد پردازش عصبی (NPU) برای تولید خودکار ویدیوهای هایلایت از بازی‌هاست؛ در صورت موفقیت، این ویژگی مستقیماً به کنسول نسل بعدی منتقل خواهد شد.


مایکروسافت با این رویکرد، مرز بین کنسول و کامپیوتر گیمینگ را بازتعریف می‌کند و نشان می‌دهد که هدف تنها فروش سخت‌افزار نیست، بلکه ایجاد یک اکوسیستم منعطف و گسترده است. این استراتژی می‌تواند باعث شود که ایکس‌باکس حتی با قیمت بالا هم جذاب باقی بماند، چرا که گزینه‌های متنوع و قابلیت‌های نوآورانه نرم‌افزاری ارزش سرمایه‌گذاری را برای گیمرها تضمین می‌کند.