بر اساس تازهترین گزارشها، خودروی برقی Afeela که حاصل همکاری مشترک سونی و هونداست، قرار است عنوان نخستین خودروی جهان را بهدست آورد که امکان اجرای بازیهای پلیاستیشن 5 و پلیاستیشن 4 را بهصورت از راه دور و از طریق قابلیت PS Remote Play فراهم میکند. این ویژگی، Afeela را یک گام فراتر از خودروهای مجهز به سیستم سرگرمی معمولی میبرد و آن را به یک پلتفرم دیجیتال چندمنظوره تبدیل میکند.
این قابلیت بهویژه برای سفرهای طولانی و زمانهای انتظار اهمیت زیادی دارد. رانندگان میتوانند در زمان توقف خودرو به بازی بپردازند و مسافران نیز بدون محدودیت، تجربهای شبیه به بازی در خانه را داخل خودرو داشته باشند. در واقع، Afeela تلاش میکند مرز میان خودرو و فضای سرگرمی شخصی را کمرنگ کند و مفهوم تازهای از اوقات فراغت در مسیر سفر ارائه دهد.
Afeela؛ اولین خودروی برقی با پشتیبانی از PS Remote Play
طبق گزارشهای منتشرشده، سیستم سرگرمی یکپارچه Afeela به کاربران اجازه میدهد کنسول پلیاستیشن خود را از راه دور کنترل کنند. تنها کافی است کاربر دسته DualSense را همراه داشته باشد تا بلافاصله پس از سوار شدن به خودرو، بازی را از همان نقطهای که متوقف کرده بود ادامه دهد. برای اجرای این قابلیت، حداقل سرعت اینترنت ۵ مگابیتبرثانیه لازم است و سرعت ۱۵ مگابیت برثانیه تجربهای روان و بدون تأخیر محسوس را تضمین میکند. این ویژگی نشان میدهد خودروهای آینده نهتنها وسیلهای برای جابهجایی، بلکه فضایی برای سرگرمی دیجیتال و تعامل چندرسانهای خواهند بود.
ورود پلیاستیشن به فضای خودرو، نشاندهنده دیدگاه متفاوت سونی نسبت به آینده صنعت حملونقل است؛ جایی که خودرو به بخشی از اکوسیستم سرگرمی کاربر تبدیل میشود. اگرچه این قابلیت فعلاً بیشتر برای مسافران و زمان توقف کاربرد دارد، اما میتواند آغازگر موجی جدید در طراحی سیستمهای سرگرمی خودرو باشد. چالش اصلی، پایداری اینترنت و جلوگیری از حواسپرتی راننده است؛ با این حال، اگر این موارد بهدرستی مدیریت شوند، Afeela میتواند استاندارد تازهای برای خودروهای هوشمند و سرگرمیمحور آینده تعریف کند.
بازی در خودرو؛ رؤیایی قدیمی که با Afeela دوباره جان میگیرد
ایده استفاده از PS Remote Play در خودروهای برقی موضوع تازهای نیست و سونی و هوندا از مدتها قبل زمینههای آن را فراهم کرده بودند. با معرفی مدل Afeela 1، این دو شرکت بهطور رسمی نشان دادند که اجرای بازیهای پلیاستیشن بهصورت از راه دور قرار است بخشی جداییناپذیر از تجربه کاربری این خودرو باشد. این قابلیت برای نخستینبار به شکل عملی در نمایشگاه CES 2024 به نمایش درآمد و طبق برنامهریزیها، از ابتدای سال ۲۰۲۶ در اختیار کاربران نهایی قرار خواهد گرفت.
ورود بازیهای ویدیویی سطح بالا به فضای خودروهای برقی پیشینهای کوتاه اما قابلتوجه دارد. پیش از این، تسلا امکان اجرای بازیها از طریق پلتفرم Steam را در مدلهای S و X فراهم کرده بود و توجه زیادی را به خود جلب کرد. با این حال، این ویژگی در ادامه از فهرست امکانات این خودروها حذف شد؛ اتفاقی که نشان میدهد پیادهسازی سرگرمیهای سنگین در خودرو، علاوه بر جذابیت، با چالشهای فنی و ایمنی جدی نیز همراه است.
بازگشت ایده بازی حرفهای به خودرو با پروژه Afeela نشان میدهد سونی و هوندا نگاه بلندمدتتری به این مفهوم دارند. اگر این قابلیت با تمرکز بر ایمنی، مدیریت حواس راننده و پایداری نرمافزاری ارائه شود، میتواند تجربهای متفاوت و ماندگار خلق کند؛ بهخصوص برای مسافران و زمانهای توقف. تجربه ناموفق تسلا اما یادآور این نکته است که جذابیت بهتنهایی کافی نیست و موفقیت چنین ایدههایی به اجرای دقیق، زیرساخت مناسب و تعریف درست سناریوهای استفاده وابسته خواهد بود.
