انویدیا با همکاری دیسکورد و اپیک گیمز در حال توسعه فناوری خلاقانهای است که میتواند تجربه کاربران را بهطور کامل دگرگون کند. این قابلیت به گیمرها امکان میدهد پیش از خرید یا حتی دانلود بازی، دموی آن را فوراً اجرا کنند و کیفیت گیمپلی را بسنجند. قرار است نخستین نمایش عمومی این فناوری با اجرای فوری فورتنایت در نمایشگاه گیمزکام انجام شود.
طبق گزارش The Verge، این طرح آزمایشی به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به خرید، دانلود یا حتی ایجاد حساب کاربری، مستقیماً وارد بازی شوند و آن را امتحان کنند. در واقع، دموی بازیها از طریق سرورهای دیسکورد اجرا میشود و کاربر تنها با یک کلیک میتواند تجربهای زنده و بیواسطه از بازی مورد نظر خود داشته باشد.
ایده اجرای فوری بازی پیش از خرید، پیشتر نیز در سرویسهایی مانند Gaikai و بعدها Stadia گوگل مورد توجه قرار گرفته بود. اما تفاوت اصلی این بار، همافزایی میان پلتفرم محبوب دیسکورد و توان پردازشی ابری انویدیا است که میتواند تحقق این رویا را به سطحی کاملاً عملی و در دسترس عموم برساند.
این همکاری میتواند نقطه عطفی در صنعت بازیسازی باشد. بسیاری از گیمرها پیش از خرید یک بازی دغدغه دارند که آیا این عنوان ارزش هزینه و زمان را دارد یا خیر. با این فناوری، کاربران میتوانند تجربهای واقعی از بازی داشته باشند و سپس با اطمینان خرید کنند. این تغییر نهتنها باعث افزایش رضایت مخاطبان خواهد شد، بلکه میتواند به شفافیت و رقابت سالمتر در بازار بازیها نیز کمک کند. اگر این پروژه به موفقیت برسد، احتمالاً شاهد گسترش آن به سایر پلتفرمها و بازیهای بزرگ خواهیم بود و این موضوع بهنوعی استاندارد جدیدی برای آینده صنعت گیم رقم خواهد زد.
اجرای فوری فورتنایت در دیسکورد؛ نمایش فناوری تازه انویدیا در گیمزکام
انویدیا قصد دارد ایده اجرای فوری بازیها را این هفته در نمایشگاه Gamescom به نمایش بگذارد و برای نخستین بار به کاربران امکان دهد که فورتنایت را مستقیماً از طریق دیسکورد تجربه کنند. طبق توضیحات «اندرو فیر»، مدیر بازاریابی محصولات انویدیا، کافی است کاربر روی دکمه Try a game کلیک کند، حساب Epic Games خود را متصل نماید و در عرض چند ثانیه وارد بازی شود؛ بدون نیاز به دانلود یا نصب طولانی. با این حال، این دمو فعلاً به یک تجربه رایگان ۳۰ دقیقهای محدود شده است.
البته اجرای این قابلیت هنوز بینقص نیست. کاربران برای دسترسی به دمو باید حتماً یک حساب Epic Games داشته باشند. همچنین مشخص نشده که آیا این امکان بعد از نمایشگاه گیمزکام نیز در دسترس خواهد بود یا خیر. انویدیا در توضیحات رسمی خود این پروژه را صرفاً یک «نمایش فناوری» معرفی کرده و تأکید کرده است که فعلاً هیچ تضمینی برای عرضه نهایی آن در قالب یک قابلیت دائمی وجود ندارد. با این حال، امیدواریهایی وجود دارد که ناشران و توسعهدهندگان بازی در آینده برای گسترش این طرح همکاری کنند.
این حرکت انویدیا بیشتر شبیه یک تست بازاریابی هوشمندانه است تا معرفی یک قابلیت قطعی. اجرای فوری بازی در دیسکورد اگرچه محدودیتهایی مانند نیاز به حساب Epic Games و زمان کوتاه تجربه دارد، اما میتواند نقطه شروعی برای تحولی بزرگ در نحوه دسترسی به بازیها باشد. اگر این فناوری بهصورت گسترده در دسترس قرار گیرد، دیگر نیازی به دانلودهای سنگین یا خرید کورکورانه نخواهد بود و بازیکنان میتوانند پیش از هر تصمیمی، طعم واقعی بازی را بچشند. چنین تغییری میتواند استاندارد تازهای در صنعت گیم ایجاد کند و رقابت میان پلتفرمها را به سطحی بالاتر ببرد.